Figma AI 初步試用後分析(1/2)
由於突然獲得 Figma AI,時間倉促關係,這主題會分上下兩篇文章記錄。
我會透過 3 個專案,集中在 Figma AI 的兩個功能去研究:”First Draft” 和 “Make Changes”裡的 Prompt的應用。
先簡單總結一下:
它是一個 UI 頗強,但學識有限的實習生,對 UX 原則和基礎認識較弱,主要只是想把 UI 弄得好看。
文章重點包括:
1️⃣ 3 個專案測試(0-1 設計),讓大家了解 FIGMA AI 強弱項和限制
2️⃣ UX 新手應該害怕 FIGMA AI 嗎?
3️⃣ 面對 FIGMA AI,UX 設計師應怎麼定位自己,才能保持競爭力?
快速看一下,Figma AI 的主要兩個功能:”First Draft” 和 “Make Changes”:
First Draft - 提供 4 種 0 - 1 設計方法,包括:
Basic app (High Fidelity Design)
App wireframe
Basic site (High Fidelity Design)
Site wireframe
Make Changes - 選取了由 AI 生成的界面後,便有 Make changes 的選項,用作修改由 AI 產生出來的內容或設計。
我用了 3 個假想的專案去測試一下”First Draft” 和 “Make Changes”裡的 Prompt的能力。為了方便展示測試結果,下面大部份測試都以 Basic app 產出 UI。
結果如下:
專案 1 :創建電商產品清單頁
專案 2 :創建叫車手機 App 首頁
專案 3 :創建員工開支報銷手機 App
之前的兩個專案,都是大家一般會接觸到的 B2C 產品,現在我試一下一個在 B2B 場景裡的其中一種產品,它能夠讓員工去查看自己之前申報的報銷 (Reimbursement)的狀 況,還有添加新的報銷。
簡單總結一下:
它是一個 UI 頗強,但學識有限的實習生,對 UX 原則和基礎認識較弱,主要只是想把 UI 弄得好看。
強大地方:
適合快速生成慨念,或作新專案研究。
適合快速提供新點子作參考。
某些 UI 的產出的完成度和質量有驚喜。
常用場境估計因為較多數據去訓練 FIGMA AI,如電商介面,較容易產出相關度高的介面。
暫時限制:
用 Made Change 來更換內容還可以,但批量更換設計組件則暫時還未支援。
對於過於慨念的指令並不適合,如: make it super simple for elderly to use
如果想介面符合期望,需要逐一列出具體內容和功能的需求,可是它現在的理解能力還是有限,當需求太多時,便會處理不了(這個跟早期的 CHATGPT 一樣)
目前只能集中一個介面去自動生成設計,且不能作太仔細的批量改動。
如:嘗試過使用 MAKE CHANGE 去改變一組字的 LAYOUT SETTING,由 FILL 變成 HUG,結果是失敗的。
如:暫時未能作出十分仔細的改動,如批量更換圖標,或部份 UI 更換顏色。
暫時只能生成真實風格圖片,插畫暫時還未能支援。
弱項:
只能單頁生成設計,不能兼顧前後頁面設計流程。
Information Architecture 和 Visual Hierarchy 有點亂來和隨機。
嘗試過按目前的頁面生成相關的下一頁,結果 FIGMA AI 認為太複雜。
生成出來的 UI 沒有/不會生成 Component,則使是一樣的組件重複地出現。
如果原來的頁面不是由 AI 生成,則不能夠使用 AI 中的 Make Change 作出更改。
初步簡單想法:
UX 新手應該害怕 FIGMA AI 嗎?
簡單說:不應該
AI 能夠變得強大,是因為它某方面數據:大部份的 AI 建構方法,都是通過大量數據去讓 AI 學懂一些『常用』法則,越是『通用』或『常用』的數據,便會讓 AI 越容易產生相關的設計出來。
FIGMA AI 加快部份設計過程:它簡化了部份設計程序(做競品研究 》分析 》自己畫介面),可是當相關數據缺乏時,FIGMA AI 便顯得無能為力,甚至經常出錯。
FIGMA AI 只能夠提供『通用』方案:基於數據有限,FIGMA AI 在短期內只能夠解決一般且大眾的『通用』方案。
FIGMA AI 在數據不足情況下,只能夠亂猜:這是我的感覺,特別是在上面的 B2B 專案,我估計 FIGMA AI 並沒有足夠的相關數據,加上由於我對該場景比較理解,知道用戶的期望和應該強調的視覺元素,因此我能夠判斷出它產生出來的設計跟實際可行的方案是差得遠。
現實中要處理的問題較複雜和獨特:在現實中,每家公司面對要解決的業務問題和用戶問題都十分複雜和獨特,短期內我不應為 FIGMA AI 能夠針對你面對的問題去提供一個極易用的方案。
那之後 FIGMA AI 的數據會越來越多嗎?
肯定會的,但在中期發展中,我感覺上它最多可能定位在:
提供參考點子
加快完成設計
跟現在的 ChatGPT 的定位差不多。
UX 設計師應怎麼定位自己,才能保持競爭力?
未來 FIGMA AI 只會越來越完善和強力,但我認為 UX 設計師對此並不需要感到擔憂。
集中在解決問題的能力上:UX 設計師必須要將自己的注意力,集中在解決問題的能力上,尤其是解決複雜問題的能力。
熟練 UX 基礎和了解用戶:必須要深入了解用戶行為和期望,同時需要熟練地運用 Information Architecture 和 Visual Hierarchy,將用戶洞察轉化成易用的體驗,這些都是短期內 AI 做不了的事。
切換焦點和思維:最基本和簡單的事就讓 AI 來處理,FIGMA AI 是你的 UX 實習生,你來監察它的工作有否做對。
今天就分享到這裡。
謝謝你耐心閱讀!
下星期日見,
Kogi